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1
Programming Video Games for the Evil Genius
McGraw-Hill Education TAB
Ian Cinnamon
jlabel
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PDF, 6.38 MB
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2
Programming Video Games for the Evil Genius
McGraw-Hill Osborne Media
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2008
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english
Archivo:
PDF, 8.21 MB
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english, 2008
3
Programming Video Games for the Evil Genius
Mcgraw~Hill
Cinnamon
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Archivo:
PDF, 8.06 MB
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0
english, 2008
4
Pygmalion: A Computer program to Model and Stimulate Creative Thought
Birkhäuser Basel
David Canfield Smith (auth.)
icon
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mouse
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abstract
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Año:
1977
Idioma:
german
Archivo:
PDF, 6.92 MB
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german, 1977
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